Senin, 22 Oktober 2018

Computer and Health Issues (Komputer dan Kesehatan)

Komputer dan Kesehatan
Perkembangan teknologi informasi dunia yang begitu pesat sekarang ini telah merambah ke berbagai sektor. Seiring dengan perkembangan teknologi yang sangat pesat, kita juga dituntut untuk dapat memanfaatkan perkembangan teknologi tersebut. Salah satu cara memanfaatkan perkembangan teknologi informasi adalah penggunaan komputer di berbagai bidang kehidupan, salah satunya dalam bidang kesehatan.
Penggunaan komputer dalam bidang kesehatan tidak hanya akan dirasakan manfaatnya oleh para penggunanya, tetapi juga oleh organisasi tersebut, dalam hal ini misalnya rumah sakit, puskesmas, klinik, dan lain sebagainya. Perangkat ini secara tidak langsung dapat menolong jiwa manusia.
Komputer dapat digunakan mulai dari penyimpanan dan pengolahan data administrasi suatu rumah sakit atau klinik, hingga melakukan riset bidang kedokteran, mendiagnosis penyakit, menemukan obat yang tepat, serta menganalisis organ tubuh manusia bagian dalam yang sulit dilihat.
Salah satu contoh aplikasi teknologi informasi di bidang kesehatan adalah dengan mengimplementasikan suatu sistem jaringan kesehatan global dalam satu komunitas, yang dapat berbasis pada LAN (Local Area Network), MAN (Metropolitan Area Network) maupun WAN (Wide Area Network), yang menghubungkan beberapa pusat pelayanan kesehatan seperti rumah sakit.
Salah satu contoh pemanfaatannya adalah teknologi informasi berupa Sistem Computerized Axial Tomography (CAT) berguna untuk menggambar struktur bagian otak dan mengambil gambar seluruh organ tubuh yang tidak bergerak dengan menggunakan sinar-X. Sedangkan untuk yang bergerak menggunakan sistem Dynamic Spatial Reconstructor (DSR) yang dapat digunakan untuk melihat gambar dari berbagai sudut organ tubuh. Data-data ini kemudian akan digunakan oleh dokter atau praktisi medis sebagai dasar penegakan diagnosis maupun aktivitas pemeriksaan.
Untuk hal administratif pada suatu rumah sakit teknologi informasi digunakan untuk menangani transaksi yang berhubungan dengan karyawan, juru medis, dan pasien. Sebagai contoh, ketika transaksi finansial secara elektronik sudah menjadi salah satu prosedur standar dalam dunia perbankan, sebagian besar rumah sakit di Indonesia baru dalam tahap perencanaan pengembangan billing system.
Pemanfaatan komputer sebagai sarana pembuatan dan pengiriman informasi medis merupakan upaya yang dapat mempercepat dan mempertajam bergeraknya informasi medis untuk kepentingan ketepatan tindakan medis. Namun di sisi lain dapat menimbulkan masalah baru di bidang kerahasiaan dan privacy pasien. Bila data medis pasien jatuh ke tangan orang yang tidak berhak, maka dapat terjadi masalah hukum dan tanggung jawab harus ditanggung oleh dokter atau oleh rumah sakit yang bersangkutan.
Teknologi yang semakin berkembang menuntut sebuah realisasi yang berdampak positif terhadap kehidupan manusia khususnya di bidang kesehatan. Beberapa contohnya antara lain:
  1. Ditemukannya mikroskop, sinar-X, antibiotik, obat-obat bius, transplantasi vaksinasi bidang kedokteran dan pengobatan dalam rangka peningkatan kesehatan masyarakat.
  2. Ditemukannya alat-alat pengganti organ tubuh manusia yang telah rusak. Misalnya mata (baik mata buatan maupun donor mata), ginjal dan jantung.
  3. Ditemukannya keahlian dalam bidang operasi plastik.
Namun, dibalik keuntungan positif yang didapat, ada pula beberapa kerugian yang diakibatkan penggunaan IT pada bidang kesehatan. Sebagai contoh:
  1. Efek dari radiasi.
    Efek radiasi ini biasanya terdapat pada mesin-mesin scanner pada rumah sakit seperti PET/CT scan. PET/CT adalah alat hybrid yang dapat memberikan gambaran metabolisme kelainan di seluruh tubuh dengan tepat, karena alat ini menggabungkan kelainan metabolisme (PET) dengan kelainan anatomi (CT). Pada kasus kanker, penentuan stadium, evaluasi terapi serta evaluasi kekambuhan dini dapat dilakukan dengan akurat. PET/CT-Scan terutama digunakan untuk deteksi, penyebaran dan kambuhnya penyakit kanker, membantu dokter dalam menentukan terapi yang terbaik dan menilai respons terhadap terapi kanker. Penggunaan lainnya adalah untuk pemeriksaan otak dan jantung. Namun, penggunaan PET/CT scan ini dapat membahayakan pasien jika dilakukan secara berulang kali, karena dapat memicu adanya sel kanker di bagian tubuh lain yang terpapar radiasi.
  2. Efek ketergantungan
    Teknologi yang kian berkembang juga dapat menimbulkan timbal balik yang bersifat negatif seperti sifat ketergantungan. Para pengkonsumsi obat antibiotik yang banyak beredar di masyarakat ternyata tidak semata-mata hanya mengurangi keluhan yang ada tetapi juga menimbulkan ketergantungan dengan intensitas yang berbeda-beda dari masing-masing jenis antibiotik. Hal ini jika dilakukan terus menerus dapat menyebabkan penyakit tersebut memiliki tingkat kekebalan terhadap antibiotik tertentu.
  3. Kerahasiaan tidak terjamin
    Sebagai contoh adanya perangkat lunak yang bisa mengukur risiko kanker payudara bagi wanita. Pasien bisa mengirim email untuk meminta rekaman medik ke dokter. Namun hal ini masih dinilai memiliki permasalahan yang kaitannya dengan privasi pasien dan keamanan data tersebut.
Akhirnya sebagai kesimpulan, manfaat yang didapatkan dari penggunaan IT pada bidang kesehatan adalah:
  1. Mendiagnosa suatu penyakit dan menentukan obat yang cocok
  2. Melihat dan menganalisa organ – organ tubuh bagian dalam manusia
  3. Memonitoring status pasien, merecord data pribadi pasien dan riwayat penyakit pasien
  4. Melakukan penelitian ilmiah yang diperlukan
  5. Memasukkan, menyimpan, mengelompokkan dan mengolah data – data secara cepat dan mudah
  6. Mendeteksi DNA seseorang
  7. Mengecek dan mengetahui hasil tes darah di laboratorium
  8. Sebagai alat Bantu dalam pemeriksaan medis

Computer and Works


                               Peranan Komputer Dalam Dunia Kerja


Komputer merupakan mesin yang pintar, computer dapat melakukan rumusan
perhitungan dalam waktu yang singkat. Komputer dapat menggambarkan grafik yang
sulit dibayangkan oleh manusia, computer dapat memberikan analisis berdasarkan
ribuan variabel dan memberikan hasil yang dapat digunakan manusia untuk
memprediksi gejala – gejala acak. Komputer mengubah cara manusia hidup. Namun, di
luar itu semua computer tidak lebih pintar dari pada manusia, Semua yang dapat
dilakukan computer merupakan intruksi manusia, computer tidak dapat menciptakan
sendiri intruksi – intruksi tersebut. Oleh karena itulah, mesin computer membutuhkan
perangkat lunak (software) yang dibuat manusia tanpa perangkat lunak, computer tidak
bermanfaat.

Dalam era globalisasi dewasa ini, dimana dunia semakin terasa sempit karena kemajuan
teknologi, terutama dibidang informasi, komunikasi dan teknologi terlihat tuntutan
tugas bagi semua pihak yang semakin meningkat dan semakin berat. Dikalangan
organisasi pemerintah baik ditingkat pusat maupun ditingkat daerah, mereka terasa
perlunya penyelesaian tugas umum pemerintah dan pembangunan dengan cepat,
berdaya guna dan berhasil guna.
Proses pelaksanaan administrasi dapat dipercepat dan dipertepat serta praktis dengan
memanfaatkan kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi tersebut, disamping dengan
menggunakan cara kerja yang sesuai dengan prinsip – prinsip administrasi, organisasi
dan manajemen yang modern dan maju atau disebut juga manusia modern. Manusia
modern adalah mereka yang sadar dan berusaha meningkatkan “mutu hidupnya” mutu
hidup itu hanya dapat terwujud apabila ia Bekerjasama dengan orang lain dalam
berbagai bentuk organisasi (organisasi pemerintah, organisasi niaga dan organisasi
kemasyarakatan lainnya).

Komputer adalah mesin elektronik yang secara otomatis dan luar biasa cepatnya
mempergunakan kode- kode tertentu menurut cara kerja yang telah ditetapkan dapat
mengolah bahan, keterangan menjadi informasi yang berguna untuk suatu keperluan,
mesin ini dapat melakukan segala macam tata cara berhitung, melaksanakan pernuatan
memilih, menggolongkan atau memilah – milah dan menyelesaikan pekerjaan.

II. EVOLUSI PENGOLAHAN DATA

1. Model Simulasi :
Salah satu alat yang ampuh bagi ilmu pengetahuan dan industry untuk mempelajari
keadaan akan system yang rumit, dimana penggambarannya secara matematik amat
sukar untuk dilakukan secara manual. Perusahaan mencoba mempelajari factor kritis
pada proses produksi dengan menentukan besaran – besaran yang disesuaikan dengan
keadaan yang nyata, sehingga model yang dibuat dapat memberikan yang realistis dari
system yang
dipelajari.

2. Model Perencanaan Keuangan :
Sangat tergantung dari ilmu matematik yang rumit untuk meramalkan kejadian jangka
menengah dan panjang. Perencanaannya memerlukan keahlian matematika, keuangan
dan pengrograman. Para pengusaha dapat memanfaatkan model perencanaan
keuangan untuk menguji berbagai keadaan, sehingga perencanaan dapat dilakukan
dengan cermat.

Bisakah Kita Mempercayai Komputer!!! Can We Trust The Computers

Can We Trust The Computers (Bisakah Kita Mempercayai Komputer)
Menurut saya komputer dapat di percaya kenapa? 
Can We Trust the Computer?
– Apa yang dapat menjadikan salah?
– Peningkatan Keandalan dan Keamanan
– Perspektif pada Kegagalan, Ketergantungan, Resiko, dan Pertumbuhan
– Model Komputer
What Can Go Wrong?
Facts About Computer Errors
Kesalahan pada free software bisa terjadi.
Kesalahan seringkali disebabkan oleh lebih dari satu faktor.
Kesalahan dapat dikurangi dengan mengikuti prosedur yang baik dan praktik profesional.
Peranan Manusia dalam Masalah yang berhubungan dengan komputer:
– User Komputer
Di rumah atau kerja, users seharusnya memahami keterbatasan komputer dan kebutuhan pelatihan yang tepat dan penggunaan yang bertanggung jawab.
– Computer Professional
Memahami sumber dan konsekuensi dari kesalahan komputer sangat bermanfaat apabila membeli, mengembangakan, atau mengelola sistem yang kompleks.
– Mengajari Anggota Masyarakat
Keputusan personal dan keputusan politik, sosial, dan ethik tergantung pada pemahaman pada resiko komputer.
Kategori dari Kesalahan dan Kegagalan Komputer
Masalah untuk Individu:
Seringkali peran mereka sebagai konsumen.
Yang diidentifikasikan tidak tepat oleh law enforcement databases.
Kesalalahan Sistem:
Memberi dampak pada sejumlah besar orang dan/atau mengeluarkan biaya yang besar (costing large amounts of money).
Safety-Critical Applications:
Dimana orang mungkin terluka atau terbunuh.
Masalah bagi Individu.
Tetapi satu keuntunggan dari komputer yaitu lebih banyak pilihan untuk berkomunikasi dalam jarak jauh.

Laju Perubahan Cepat/ Rapid Pace of Change

          Teknologi berasal dari bahasa yunani yaitu tekne yang berati pekerjaan, dan logos berarti suatu studi peralatan, prosedur dan metode yang digunakandari berbagai cabang Industri. Menurut Prayitni dalam Ilyas (2001) teknologi adalah seluru perangkat ide, metode,teknik benda-benda material yang digunakan dalam waktu dan tempat tertentu mampu untuk memenuhi kebutuhan manusia. Menurut Mardianto (1993) teknologi adalah suatu prilaku produk informasi dan praktek-praktek baru yang belum banyak diketahui, diterima dan digunakan atau diterapkan oleh masyarakat dalam suatu lokasi tertentu dalam rangka mendorong terjadinya perubahan Individu atau seluruh warga masyarakat. Ilmu pengetahuan dan teknologi saling mempunyai hubungan, jika tidak ada ilmu pengetahuan maka teknologi tidak ada.


KEMAJUAN TEKNOLOGI

Tak dapat dipungkiri jika kemajuan teknologi masa kini berkembang sangat pesat. Hal ini dapat dibuktikan dengan banyaknya inovasi-inovasi yang telah dibuat di dunia ini. Dari hingga yang sederhana, hingga yang menghebohkan dunia.
Kemajuan teknologi memang sangat penting untuk kehidupan manusia jaman sekarang. Karena teknologi adalah salah satu penunjang kemajuan manusia. Di banyak belahan masyarakat, teknologi telah membantu memperbaiki ekonomi, pangan, komputer, dan masih banyak lagi.
Sebenarnya Teknologi sudah ada sejak jaman dahulu, yaitu jaman romawi kuno. Perkembangan teknologi berkembang secara drastis dan terus berevolusi hingga sekarang. Hingga menciptakan obyek-obyek, teknik yang dapat membantu manusia dalam pengerjaan sesuatu lebih efisien dan cepat. Salah satunya adalah seperti yang ada di Indonesia, yaitu fenomena mobil esemka yang diciptakan beberapa sekolah di Solo. Telah membuat inovasi mobil Nasional untuk Indonesia. Selain itu juga, ada di Sidoarjo yang memproduksi kapal laut untuk kebutuhan melaut.
Ini menjadi bukti bahwa memang teknologi sudah menjadi kebutuhan dan merata di setiap sektor kehidupan manusia.  Terlebih setelah adanya penemuan komputer dan laptop, yang sekarang hampir semua pekerjaan manusia memiliki hubungan dengan komputer ataupunlaptop. Sehingga pantas jika komputer adalah penemuan yang paling mutakhir dan yang paling berpengaruh pada kehidupan manusia.

Manfaat Kemajuan Teknologi Untuk Manusia

Beberapa orang beranggapan bahwa kemajuan teknologiyang pada saat ini mempunyai dampak yang negatif bagi kehidupan manusia itu sendiri. Seperti terjadinya kerusakan alam hutan yang terjadi karena teknologi pemotongan hutan menggunakan alat berat. Kondisi yang seperti inilah yang menyebabkan orang menganggap kemajuan teknologi memiliki dampak negatif.
Di sisi lain juga, banyak orang yang menganggap teknologi mempunyai peran besar dalam peningkatan kualitas hidup manusia di dunia ini. Untuk itulah teknologi harus tetap diupayakan untuk terus berkembang.
Tetapi, secara umum teknologi memang harus terus dikembangkan  sebagai upaya untuk terus mencari inovasi sebagai perbaikan kehidupan manusia. Oleh karena itu, tujuan dari teknologi yaitu untuk meningkatkan kualitas kehidupan manusia tanpa merusak lingkungan alam sekitar kita.
Oleh karena itu, dapat disimpulkan ada beberapa manfaat yang dapat disimpulkan, diantaranya adalah :
  • Membantu manusia untuk menyelesaikan berbagai pekerjaan mereka secara lebih baik dan lebih efisien.
  • Memotivasi manusia untuk terus berpikir untuk menciptakan perubahan-perubahan dan perbaikan dalam menciptakan teknologi baru.
  • Membantu manusia mengenal sejarah dan memprediksi mengenai fenomena yang akan terjadi di masa mendatang. Seperti memprediksi terjadinya gerhana bulan dan matahari, memprediksi peristiwa yang terjadi di tatasurya atau juga memprediksi bencana alam.
Laju perubahan yang cepat dalam teknologi
  • 1940: Saat komputer pertama di bangun.
  • 1956: Penyimpanan HDD pertama sebarat 1 ton dan hanya menyimpan 5 MB.
  • 1991: Pesawat luar angka memiliki komputer 1 MHz.
  • 2006: Perangkat saku menyimpan data terabyte (satu triliun byte).
  • 2006: Mobil bisa memiliki komputer berukuran 100-megahertz.
  • 2010: Perangkat mobile dengan prosesor 1Ghz (Ipad).
  • 2013: Perangkat teknologi virtual lebih umum.
  • 2016: Smartphone dengan prosesor Octa core 2.3 Ghz.

Minggu, 30 September 2018

Komputer Masyarakat Tentang Privacy and Personal Information

Privacy and Personal Information


Halo kawan semua........ Dipertemuan ketiga di perkuliahan komputer dan masyarakat dosen memberikan materi yaitu tentang ” Privacy and Personal Information ” atau dalam bahasa indonesianya ” Privasi dan Informasi Pribadi ”.

Privacy sendiri banyak memiliki arti seperti "rahasia" jadi setiap individu pasti memiliki kerahasian masing-masing yang tidak diketahui oleh orang lain dan hanya dirinya sendiri lah yang mengetahui rahasia itu.

Di materi kali ini sangat banyak sekali pelajaran-pelajaran yang bisa saya ambil dan dapatkan dan yang sangat ingat dari pembicaraan dosen didepan adalah ”Computers simply make new threats possible and old threats more potent ” itu yang artinya ” komputer dapat menyebabkan ancaman baru muncul dan ancaman yang lama makin potensial ” yang dimana dalam kalimat itu, kita semua atau saya pribadi juga harus lebih berhati-hati dalam memberikan informasi pribadi dimana pun dan oleh ke siapapun.
Sekian materi yang bisa saya sampaikan pada materi kali ini dan terima kasih.....

Minggu, 17 Desember 2017

Perbedaan Jurusa Teknologi Informasi dan Teknik Informatika


Tertarik ngambil program studi seputar komputer dan teknologi? Kamu bisa memilih jurusan Teknik Informatika‍, Teknologi Informasi, Sistem Informasi‍, Teknik Komputer ‍, dan Ilmu Komputer‍. Sebelum menentukan pilihan, pastikan kamu tahu perbedaan berbagai jurusan tersebut. Sebab istilah yang mirip-mirip bisa bikin bingung.

TI = Teknologi Informasi atau Teknik Informatika?
Prodi yang rada bikin bingung adalah TI. TI itu maksudnya Teknologi Informasi atau Teknik Informatika, sih? Trus apa beda keduanya? Apalagi, kadang penyebutan dua prodi tersebut pun jadi terbolak-balik, Teknik Informasi atau Teknologi Informatika *makinpuyeng*.
Sebenarnya kedua prodi tersebut relatif mirip. Begitupula dengan program studi Ilmu Komputer. So, menurut dosen Teknik Informatika Universitas Teknologi Yogyakarta‍, Umar Zaky, program studi Teknik Informatika, Teknologi Informasi, dan Ilmu Komputer pada dasarnya mempelajari hal yang sama. Nama dan penyebutannya saja yang beda, tergantung kampusnya.
Nah, hal yang membuat jurusan tersebut berbeda adalah fakultasnya. Jadi kamu perlu mengecek di fakultas manakah prodi Ilmu Komputer/Teknik Informatika/Teknologi Informasi itu berada.
“Kalau di UGM, jurusan Teknik Informatika adalah (sama dengan jurusan) Ilmu Komputer. Jurusan tersebut berada di bawah Fakultas MIPA, jadi isinya banyak ke Matematika. Tapi prodi Teknologi Informasi Universitas Gadjah Mada‍ berada di Fakultas Teknik di lingkungan Elektro (Departemen Elektro dan Teknologi Informasi). Jadi studinya diarahkan ke elektro.” Jelas  Pak Zaky.
Seperti yang dijelaskan Pak Zaky, jika prodi berada di bawah Fakultas MIPA, maka materi perkuliahan lebih berat ke Matematika, sedangkan bila berada di bawah Fakultas Teknik atau Departemen Elektro, maka yang dipelajari bersinggungan dengan ilmu teknik, terutama Elektro.
Makanya, prodi Teknologi Informasi UGM yang berada di Fakultas Teknik bisa punya banyak kesamaan dengan prodi Teknik Informatika yang berada di Sekolah Teknik Elektro dan Informatika Institut Teknologi Bandung‍.
“Kalau mau memastikan sejauh mana kesamaannya, perlu dilihat lagi apa saja mata kuliahnya,” tambah Pak Zaky.
Bagaimana dengan Program Studi Sistem Informasi (SI) dan Teknik Komputer?
Lain halnya dengan jurusan Sistem Informasi, yang lebih menitikberatkan pada pengembangan sistem. “Jurusan ini nggak cuma mempelajari segala hal tentang hardware komputer, tapi juga belajar soal manajemen proyek dan kualitas dari sebuah sistem atau software yang dibuat,” beber Farah Raniahmahasiswi Sistem Informasi Universitas Telkom‍ .
Yup, kalau jurusan TI (Teknologi Informasi dan Teknik Informatika) banyak berkutat dengan pengembangan aplikasi, maka jurusan SI banyak berkaitan dengan database.
Gimana dengan program studi Teknik Komputer?
Jurusan ini juga mempelajari materi di jurusan Ilmu Komputer. Namun mahasiswanya lebih banyak berurusan dengan chip dan prosesor komputer. Nantinya, lulusan Teknik Komputer diharapkan bmampu mendesain dan mengimplementasikan sistem terintegrasi software dan hardware.
Langkah memilih jurusan yang pas
Jadi, hal yang perlu kamu lakukan dalam memilih prodi yang mirip-mirip seperti Teknologi Informasi, Teknik Informatika, dan Ilmu Komputer adalah…
1. Ketahui dulu fakultasnya, karena berkaitan dengan titik berat ilmu yang dipelajari. Prodi Teknologi Informasi di universitas A bisa berada di fakultas yang beda dengan Teknologi Informasi di universitas B.
Sebaliknya, prodi Ilmu Komputer di kampus X bisa jadi yang dipelajari sama persis dengan prodi Teknik Informatika di kampus Z.
2.  Cek mata kuliahnya. Jadi bisa lebih jelas apa saja yang dipelajari di tiap jurusan. Itu akan memudahkan kamu untuk memilih jurusan yang tepat.
“Pelajari gambaran tentang jurusannya dengan baik, supaya nggak salah mengartikan karena hanya melihat nama jurusannya saja,” jelas Pak Zaki.
3. Pertimbangkan passion. Setelah kamu paham dengan masing-masing jurusan, pilih yang sejalan dengan minatmu.
4. Kamu juga bisa menyesuaikan dengan arah kegemaran kamu dan hobi kamu selama ini. Apakah lebih tertarik membuat software, mengutak-atik hardware, berkutat dengan hitung-hitungan atau lainnya.
5. Cek juga prospek ke depannya. Seperti karier apa saja yang sejalan dengan program studi serta potensinya di masa depan. Pak Zaki pun mengemukakan pendapatnya, “Menurut saya, jurusan seperti Teknologi Informasi, Teknik Informatika, dan Ilmu Komputer adalah yang paling bagus prospeknya.”
Gimana gaes, udah dapat pencerahan soal jurusan yang ingin diambil? Pokoknya jangan hanya sekadar memilih berdasarkan nama prodi ya, tanpa tahu lebih jelas mengenai studinya. Oya, jika kamu ingin mengambil jurusan yang berkaitan dengan komputer, satu hal yang pasti: kamu perlu punya laptop yang canggih.
Akan sangat memudahkan kalau laptop kamu memiliki memori yang besar (meskipun kamu mungkin bakal melengkapinya dengan hard disk eksternal).  Salah satu laptop yang direkomendasikan adalah Aspire VX 15 yang didukung oleh prosesor Kaby Lake alias Intel® Core™ i generasi ke-7 dan kartu grafis NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti 4 GB dengan teknologi  NVIDIA GeForce NVIDIA Optimus. Trus, kapasitas RAM-nya besar 16GB DDR4 dan bisa ditingkatkan hingga 32 GB.
Saat lagi jenuh bergelut dengan coding dan teman-temannya, kamu bisa memanfatkan laptop ini untuk main game. Yup, kebanyakan mahasiswa jurusan komputer memang hobi main game. Biar sekalian cari inspirasi kali, ya......

CONTOH PERANGKAT TEKNOLOGI INFORMASI DAN TEKNOLOGI KOMUNIKASI




Secara garis besar teknologi dibagi menjadi dua, yaitu teknologi komunikasi dan teknologi informasi, sehingga peralatan teknologi informasi dan komunikasi akan sedikit berbeda, namun secara garis besar sama.

CONTOH PERANGKAT TEKNOLOGI INFORMASI

Komputer
Komputer merupakan alat berupa hardware dan software yang digunakan untuk membantu dalam mengolah data menjadi informasi dan menyimpannya untuk ditampilkan di lain waktu. Informasi yang dihasilkan komputer dapat berupa tulisan, gambar, suara, video, dan animasi.
Notebook
Notebook yaitu peralatan yang fungsinya sama dengan komputer tetapi bentuknya praktis dapat di lipat dan dibawa-bawa karena menggunakan bantuan baterai charger sehingga bisa digunakan tanpa menggunakan listrik. Notebook atau laptop hadir dengan beragam bentuk dan ukuran. Perangkat ini memiliki fungsi yang sama dengan komputer. Hanya saja, pembuatannya sengaja dibuat lebih praktis sehingga dapat dilipat dan mudah untuk dibawa ke mana pun.
Netbook
Netbook adalah Komputer sejenis Notebook namun ukurannya lebih diperkecil dan spesifikasi hardwarenya lebih rendah serta ada beberapa fitur yang dihilangkan dengan tujuan memperkecil ukuran, serta menurunkan harga dari sebuah Netbook itu sendiri.
Tablet
Tablet PC adalah laptop atau komputer portable berbentuk buku. Memiliki layar sentuh atau teknologi tablet digital yang memungkinkan pengguna komputer mempergunakan stylus atau pulpen digital selain keyboard ataupun mouse komputer.
Televisi
Televisi merupakan perangkat teknologi informasi yang berupa sistem pnyiaran yang disertai dengan gambar (visual) dan suara (audio). Oleh karena itu perangkat ini digunakan untuk menyampaikan informasi dlam bentuk gambar bergerak atau video secara langsung.
Radio
Radio merupakan perangkat teknologi yang digunakan untuk pengiriman sinyal. Perangkat elektronik ini memiliki fungsi untuk menyampaikan Informasi berupa suara dari station pemancar melalui frekuensi yang telah ditetapkan. Radio menggunakan gelombang elektro-magnetik untuk mengirimkan suara melalui udara.
Koran
Koran yaitu media cetak yang digunakan untuk menyampaikan informasi yang berupa tulisan dan gambar yang terbit setiap hari yang berisi berita-berita terkini dalam berbagai topik.
Mp3 Player
Mp3 Player merupakan peralatan yang dapat menyimpan data sekaligus dapat digunakan untuk memutar music dan mendengarkan Radio
Video Player
Video player adalah istilah yang biasa digunakan untuk mendeskripsikan software komputer untuk memainkan file video.
Kamera Digital
Kamera digital merupakan perangkat teknologi yang biasa digunakan untuk mengabadikan gambar atau video dengan menggunakan metode penyimpanan secara digital atau disk.
Kalkulator
Kalkulator merupakan alat yang digunakan untuk menjumlahkan atau menghitung bebagai satuan.

CONTOH PERANGKAT TEKNOLOGI KOMUNIKASI

Telephone / Handphone
Handphone atau biasa disebut telepon genggam atau yang sering dikenal dengan nama Ponsel merupakan perangkat telekomunikasi elektronik yang mempunyai kemampuan dasar yang sama dengan telepon konvensional saluran tetap, namun dapat dibawa ke mana-mana (portabel, mobile) dan tidak perlu disambungkan dengan jaringan telepon menggunakan kabel (nirkabel; wireless).
Faximile
Faximile adalah alat pengirim dokumen atau gambar dari satu tempat ke tempat lain dengan menggunakan saluran telepon. Pengiriman bisa dilakukan apabila pengirim dan penerima sama-sama mengaktifkan mesin ini.
Telegraph
Telegraph merupakan sebuah mesin/alat yang menggunakan teknologi telegrafi untuk mengirim dan menerima pesan dari jarak jauh.
Email / Messenger
Email adalah surat melalui media elektronik. Sebenarnya email merupakan singkatan dari “Electronic mail”. Melalui email kita dapat mengirim surat elektronik baik berupa teks maupun gabungan dengan gambar, yang dikirimkan dari satu alamat email ke alamat lain di jaringan internet.
Surat Pos
Surat pos merupakan media pengiriman surat biasa melalui jasa pengiriman paket pos. Mungkin bagi beberapa orang akan sedikit bingung antara peralatan komunikasi dan informasi. Secara mudahnya peralatan informasi adalah sebagai sarana menyampaikan informasi atau data dari satu orang ke orang lain. Sedangkan sarana peralatan komunikasi adalah sarana untuk berkomunikasi.